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Caboche est né sous la forme d'une tête,
dessinée au cours de l'été caniculaire de 1976. J'étais à
l'époque journaliste à l'Assemblée Nationale. Vingt deux ans
plus tard, le personnage fit l'acquisition d'un corps, de jambes et de bras. Nous étions en 1998
Caboche se mit alors en tête (!!!) d'animer un jeu vidéo 3d créatif pour les enfants. Pour cela je me lançais dans la création d'une entreprise, trouvant comme je le pouvais appuis et capitaux, montant fin 1999 le société "Poucet Productions".
En janvier 2003, confronté à la faillite du projet de société autour de ce jeu
(projet qui m'avait mobilisé totalement),
je pris la décision de m'éloigner un temps des logiques financières décervelantes.
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Pour m'aider, je choisis Caboche l'éternel, le resistant, le grognon.
Il allait me permettre d'afficher une liberté de ton avec les choses vues,
l'irrespect devant les idées entendues, les apparences,
quite à déranger les clichés sur l'enfance et les choses sérieuses.
Caboche fit 33 épisodes en 1 an.
De février 2003 à janvier 2004, Caboche, ses comparses
et son auteur "Cactus", égrenaient l'actualité de petites BD :
la faillite de la société de productions où ils avaient
cru pouvoir venir travailler, la guerre en Irak, l'actualité économique et sociale en France,
et des clins
d'oeils à certains films célèbres.
L'auteur se consacre désormais à d'autres projets.
Les 33 épisodes sont rangés selon l'ordre de parution, les premiers se trouvant en haut de cette page.
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